ORGANISASI KOMPUTER DASAR
Sebuah komputer digital dengan program tersimpan di
dalamnya merupakan sebuah sistem yang memanipulasi dan memproses informasi
menurut kumpulan instruksi yang diberikan. Sistem tersebut dirancang dari
modul – modul perangkat keras (hardware) seperti register, elemen aritmatika
dan logika, unit pengendali, unit memori dan unit – unit masukkan/keluaran (I/O
atau Input/Output). Kumpulan instruksi yang diberikan membentuk program-program
mesin. Dari situ didefinisikan urutan dan pola perpindahan data dan
transformasi data dalam modul – modul perangkat keras.
Komputer dibagi atas tiga bagian utama: unit pengolah
data (CPU atau Central Processing Unit), unit masukan/keluaran (I/O atau
Input/Output), dan unit memori. CPU mengendalikan urutan dari semua pertukaran
informasi dalam komputer dan dengan dunia luar melalui unit I/O. unit memori
terdiri dari sejumlah besar lokasi yang menyimpang program dan data yang sedang
aktif digunakan oleh CPU. Ketiga unit tersebut saling dihubungkan dengan
memakai macam bus.
Komputer
dapat dibagi menjadi 3 komponen utama yaitu:
Unit
Pengolahan Pusat (CPU)
Unit
Masukkan/Keluaran (I/O)
Unit
Memori
Keterangan:
CPU mengendalikan urutan dari semua pertukaran
informasi dalam komputer dan dengan dunia luar melalui unit I/O. Sedangkan unit
memori terdiri dari sejumlah besar lokasi yang menyimpan program dan data yang
sedang aktif digunakan CPU. Ketiga unit tersebut dihubungkan dengan berbagai
macam bus.
ORGANISASI
KOMPUTER
Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat
dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem
komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek
organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi
memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian
atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer.
Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan,
mekanisme I/O.
Sebagai contoh apakah suatu komputer perlu memiliki
instruksi pengalamatan pada memori merupakan masalah rancangan arsitektural.
Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan secara langsung
ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian organisasional.
STRUKTUR DAN FUNGSI
KOMPUTER
Komputer merupakan sebuah sistem yang kompleks dan
terdiri atas jutaan komponen dasar elektronik. Oleh karena itu, untuk
memudahkan dalam pendeskripsian perlu dikenali sifat hirarkis dari sistem
tersebut. Sebuah sistem hirarkis adalah seperangkat subsistem yang saling
terkait, yang masing-masing akan berakhir, pada gilirannya, hirarki dalam
struktur akan mencapai beberapa tingkat terendah dari subsistem dasar. Perilaku
pada setiap level hierarki hanya bergantung pada sistem di tingkat yang lebih
rendah berikutnya dan telah disederhanakan. Pada setiap tingkatan tersebut,
desainer menghubungkan antara struktur dan fungsi sebuah komputer. Struktur
adalah cara di mana komponen saling berhubungan satu sama lain dan fungsi
merupakan operasi dari masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur.
Antara lain:
1. Input
Device ( Alat Masukkan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
alat untuk memasukkan data atau perintah kedalam komputer.
Contoh
keyboard
2. Output
Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
alat untuk menampilkan keluaran sebagai hasil dari pengolahan data, keluaran
dapat berupa soft-copy (berupa gambar di monitor), hard-copy (berupa kertas),
maupun dalam bentuk suara.
3. I/O Port
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim
data ke luar sistem. Peralatan input ataupun output terhubung menggunakan port
ini.
4. CPU
(Central Processing Unit)
Merupakan otak dari sistem komputer, dan memiliki dua
bagian fungsi operasional, yaitu; ALU (Arithmatical Logic Unit) sebagai pusat
pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori
internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access
Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara
waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan
berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
6. Data Bus
Jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem
komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat
membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat
ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara
keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima
data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64
jalur paralel.
7. Address
Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun
tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat
memori yang akan ditulis atau dibaca.
8. Control
Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan
serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur
paralel.
FUNGSI KOMPUTER
Semua
fungsi komputer meliputi 4 hal yaitu:
·
Data Processing
(Pengolahan Data)
Contoh: updating bank statement
·
Data Storage (Penyimpanan
Data)
Contoh: Download dari internet
·
Data Movement (Pergerakan
Data)
Contoh : dari keyboard ke monitor
Control (kontrol)
(a) Perpindahan Data (b)
Penyimpanan Data (c) Pemrosesan dari dan menuju storage (media penyimpanan) (d)
Pemrosesan dari storage ke perangkat I/O
Dalam mendeskripsikan sebuah fungsi komputer ada dua
pendekatan yaitu dari level paling rendah ke level tertinggi atau sebaiknya
dari gambaran paling umum kemudian mengerucut ke bagian-bagian sub sistem.
Gambaran fungsional dari sebuah computer
STRUKTUR KOMPUTER
Dalam pemanfaatanya di kehidupan sehari-hari, komputer
digunakan secara bersama-sama dengan berbagai perangkat dari lingkungan
eksternal. Secara general perangkat lingkungan terbagi menjadi dua bagian yaitu
perangkat peripheral dan jalur komunikasi.
Interaksi
computer dengan lingkungan eksternal
Struktur internal
computer terdiri empat bagian utama yaitu unit pemrosesan terpusat (central
processing unit – CPU), memory utama, I/O dan sistem interkoneksi.
Struktur
– Top Level Komputer
CPU bertugas dalam mengontrol operasi komputer dan
melakukan fungsi pemrosesan data sehingga biasa disebut processor. Main memory
digunakan untuk menyimpan data dan I/O berfungsi sebagai media penghubung
antara bagian dalam komputer (internal system) dengan lingkungan eksternal.
Melalui I/O data bisa dipindahkan dari storage di dalam komputer ke media
penyimpanan lain di luar komputer. Sistem interkoneksi berfungsi untuk
menghubungkan semua bagian yang ada pada komputer. Sistem bus ini pula yang
menyediakan komunikasi antara CPU, main memory dan I/O. Salah satu sistem
interkoneksi yang sangat terkenal adalah sistem bus, yang terdiri dari sejumlah
kabel yang terhubung ke komponen-komponen computer.
Struktur – CPU
Setiap
bagian sub sistem dari CPU memiliki hieraki yang lebih rendah lagi. Misalnya
control unit merupakan integrase dari sequencing logic, control unit registers
and decoders serta control memory. Demikian seterusnya hingga sistem komputer
yang kompleks mencapai hierarki pada level yang paling rendah dan sederhana.
Refrensi
:






Tidak ada komentar:
Posting Komentar