Jumat, 08 November 2019

ORGANISASI KOMPUTER DASAR

ORGANISASI KOMPUTER DASAR

Sebuah komputer digital dengan program tersimpan di dalamnya merupakan sebuah sistem yang memanipulasi dan memproses informasi menurut  kumpulan instruksi yang diberikan. Sistem tersebut dirancang dari modul – modul perangkat keras (hardware) seperti register, elemen aritmatika dan logika, unit pengendali, unit memori dan unit – unit masukkan/keluaran (I/O atau Input/Output). Kumpulan instruksi yang diberikan membentuk program-program mesin. Dari situ didefinisikan urutan dan pola perpindahan data dan transformasi data dalam modul – modul perangkat keras.
Komputer dibagi atas tiga bagian utama: unit pengolah data (CPU atau Central Processing Unit), unit masukan/keluaran (I/O atau Input/Output), dan unit memori. CPU mengendalikan urutan dari semua pertukaran informasi dalam komputer dan dengan dunia luar melalui unit I/O. unit memori terdiri dari sejumlah besar lokasi yang menyimpang program dan data yang sedang aktif digunakan oleh CPU. Ketiga unit tersebut saling dihubungkan dengan memakai macam bus.
Komputer dapat dibagi menjadi 3 komponen utama yaitu:
Unit Pengolahan Pusat (CPU)
Unit Masukkan/Keluaran (I/O)
Unit Memori

Keterangan:
CPU mengendalikan urutan dari semua pertukaran informasi dalam komputer dan dengan dunia luar melalui unit I/O. Sedangkan unit memori terdiri dari sejumlah besar lokasi yang menyimpan program dan data yang sedang aktif digunakan CPU. Ketiga unit tersebut dihubungkan dengan berbagai macam bus.
ORGANISASI KOMPUTER
Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
Sebagai contoh apakah suatu komputer perlu memiliki instruksi pengalamatan pada memori merupakan masalah rancangan arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian organisasional.
STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTER
Komputer merupakan sebuah sistem yang kompleks dan terdiri atas jutaan komponen dasar elektronik. Oleh karena itu, untuk memudahkan dalam pendeskripsian perlu dikenali sifat hirarkis dari sistem tersebut. Sebuah sistem hirarkis adalah seperangkat subsistem yang saling terkait, yang masing-masing akan berakhir, pada gilirannya, hirarki dalam struktur akan mencapai beberapa tingkat terendah dari subsistem dasar. Perilaku pada setiap level hierarki hanya bergantung pada sistem di tingkat yang lebih rendah berikutnya dan telah disederhanakan. Pada setiap tingkatan tersebut, desainer menghubungkan antara struktur dan fungsi sebuah komputer. Struktur adalah cara di mana komponen saling berhubungan satu sama lain dan fungsi merupakan operasi dari masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur. Antara lain:
1.   Input Device ( Alat Masukkan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukkan data atau perintah kedalam komputer.
Contoh keyboard


2.   Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk menampilkan keluaran sebagai hasil dari pengolahan data, keluaran dapat berupa soft-copy (berupa gambar di monitor), hard-copy (berupa kertas), maupun dalam bentuk suara.
3.   I/O Port
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input ataupun output terhubung menggunakan port ini.
4.   CPU (Central Processing Unit)
Merupakan otak dari sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu; ALU (Arithmatical Logic Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
5.   Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
6.   Data Bus
Jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
7.   Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.

8.   Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.
FUNGSI KOMPUTER
Semua fungsi komputer meliputi 4 hal yaitu:
·         Data Processing (Pengolahan Data)
           Contoh: updating bank statement
·         Data Storage (Penyimpanan Data)
           Contoh: Download dari internet
·         Data Movement (Pergerakan Data)
            Contoh : dari keyboard ke monitor
Control (kontrol)

(a) Perpindahan Data (b) Penyimpanan Data (c) Pemrosesan dari dan menuju storage (media penyimpanan) (d) Pemrosesan dari storage ke perangkat I/O
Dalam mendeskripsikan sebuah fungsi komputer ada dua pendekatan yaitu dari level paling rendah ke level tertinggi atau sebaiknya dari gambaran paling umum kemudian mengerucut ke bagian-bagian sub sistem.

Gambaran fungsional dari sebuah computer

STRUKTUR KOMPUTER
Dalam pemanfaatanya di kehidupan sehari-hari, komputer digunakan secara bersama-sama dengan berbagai perangkat dari lingkungan eksternal. Secara general perangkat lingkungan terbagi menjadi dua bagian yaitu perangkat peripheral dan jalur komunikasi.

Interaksi computer dengan lingkungan eksternal

Struktur internal computer terdiri empat bagian utama yaitu unit pemrosesan terpusat (central processing unit – CPU), memory utama, I/O dan sistem interkoneksi.

Struktur – Top Level Komputer

CPU bertugas dalam mengontrol operasi komputer dan melakukan fungsi pemrosesan data sehingga biasa disebut processor. Main memory digunakan untuk menyimpan data dan I/O berfungsi sebagai media penghubung antara bagian dalam komputer (internal system) dengan lingkungan eksternal. Melalui I/O data bisa dipindahkan dari storage di dalam komputer ke media penyimpanan lain di luar komputer. Sistem interkoneksi berfungsi untuk menghubungkan semua bagian yang ada pada komputer. Sistem bus ini pula yang menyediakan komunikasi antara CPU, main memory dan I/O. Salah satu sistem interkoneksi yang sangat terkenal adalah sistem bus, yang terdiri dari sejumlah kabel yang terhubung ke komponen-komponen computer.
Struktur – CPU

Setiap bagian sub sistem dari CPU memiliki hieraki yang lebih rendah lagi. Misalnya control unit merupakan integrase dari sequencing logic, control unit registers and decoders serta control memory. Demikian seterusnya hingga sistem komputer yang kompleks mencapai hierarki pada level yang paling rendah dan sederhana.

Refrensi :

Tidak ada komentar:

Posting Komentar